快打旋風4,快打炫風4,街頭霸王4,SSFIV,Super Street Fighter IV
超級快打旋風4(SSF IV 遊戲介紹、人物招式表、相關影片、圖片)
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快打旋風4-SA技巧解說


文字解說:
SA(SAVING ATTACK)系統發動後,對手是不能進行block的。
系統第一個階段中玩家受到的傷害將會在此攻擊結束後恢復。
系統發動後玩家可以通過快速前衝66或後退44來取消系統。
當玩家在使用一些特別的招數時發動此系統,將會出現不同的發動動畫並且取消之前的招數,這樣一來,通過「招式-
SAVING ATTACK-取消」的合理結合可以建立新的連擊模式。
當玩家的招式被對手防禦後,玩家可以發動SA系統取消被防禦後的硬直時間,隨後可以通過快速後退44而達到回到安全距離的目的,這一系統的加入將會使本作充滿戰略性。


SA依照按住的時間長短,分為三種等級
SA等級一:按下中P中K馬上放開
SA等級二:按下中K中P直到人物身體發光
SA等級三:按下中P中K直到人物身體發光兩次

而SA的取消有兩種方式
第一種
SA等級一的取消法,是在同時按著中P+中K時輸入44或66
或者是
先輸入4或6不放(就是往前或往後走),然後再同時按著中P中K,之後再輸入第二次的4或6。

第二種
等級二和等級三則都是在身體發光後,放開中P+中K再輸入44或66,這個取消只是取消掉SA攻擊後的硬直,而不是像等級一是把整個SA動作都取消掉


製作人稱本作於其他作品,以及之前系列作品的不同在於:
遊戲的重心已經不再是進行「連擊」,而是更趨於類似真實拳擊中的感覺--提前讀出對手的動作並 加以反擊,儘管連擊依舊是本作一大重要組成部分,但
SAVING ATTACK將會是本作的核心部分(Wikipedia)。



片解說:    *點選以下圖片可放大

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基本操作 投技 受身等
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核心系統「Saving Attack」解釋
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SA系統允許硬抗對手
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SA系統硬抗之後會扣血
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SA系統基礎應用
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SA系統可以配合取消招式
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超殺

影片解說:

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